<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://swnovel.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Star Wars: Новеллы</title>
		<link>http://swnovel.youbb.ru/</link>
		<description>Star Wars: Новеллы</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 09 Mar 2012 17:38:00 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флудилка № раз</title>
			<link>http://swnovel.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;[dice=7744-7744-26]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Forcewave)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 17:38:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://swnovel.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие навыки</title>
			<link>http://swnovel.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Зачем нужны какие-то навыки в литературной игре?&amp;quot;, спросите Вы? Банально для того, чтобы объективно оценивать умения Вашего персонажа. Чтобы не было всесильных и умеющих всё героев, разбирающихся как в криоэлектронике, так и в последних новинках татуинской моды. У всех, даже у самых опытных и мудрых мастеров-джедаев, помимо сильных сторон есть еще и слабые. Так, к примеру, политик вряд ли сумеет метко стрелять, однако запросто сможет убедить собеседника в своей правоте. Заметим, что в данной теме представлены лишь общие навыки. Для чувствительных к Силе (джедаи\ситы) умения размещены в теме по соседству. &lt;br /&gt;У каждого навыка может быть определенный уровень: от 0 до 5. Чтобы &amp;quot;приобрести&amp;quot; для своего персонажа навык, необходимо потратить 1 очко. Очки на навыки выдаются со старта. 1 уровень = 1 очко. Чем выше уровень, тем выше будет бонус, добавляемый к кубику при броске. В скобках возле навыков указан максимально-возможный уровень. Изначально же у всех умений он равен 0.&lt;br /&gt;Все навыки делятся на определенные группы - стрельба, пилотаж, и тому подобное. При этом, чтобы &amp;quot;разблокировать&amp;quot; навыки в группе, для начала нужно приобрести базовый. К примеру,&amp;#160; &amp;#160;Вы вряд ли сможете летать на маневренных истребителях, не имея базового представления о полетах. Итак, список:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрельба&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Навыки этой группы отвечают за использование различного стрелкового оружия: бластеров, винтовок и т.п. Вложив очки в эти навыки, Вы получите бонус к кубику во время любых перестрелок, тем самым, повышая свои шансы попасть по врагу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Меткость&lt;/strong&gt; (1)&lt;br /&gt;Базовый навык, отвечает за Ваше умение стрелять вообще. Без него, Вы не сможете использовать любое стрелковое оружие: уж скорее Ваш персонаж прострелит себе ногу, чем попадет во врага!&lt;br /&gt;-&amp;gt;&lt;strong&gt;Пистолеты&lt;/strong&gt; (5)&lt;br /&gt;Умение использовать легкие бластерные пистолеты. Их легко спрятать, легко достать, однако они - далеко не самое мощное оружие, а потому поразить с помощью бластер-пистолетов можно отнюдь не всех врагов. Чем выше навык, тем больше бонус к стрельбе из бластеров.&lt;br /&gt;-&amp;gt; &lt;strong&gt;Винтовки&lt;/strong&gt; (5)&lt;br /&gt;Винтовки - &amp;quot;солдатское&amp;quot; оружие. В свободном доступе встречается редко, да и мало куда Вас с ней пропустят! Однако же бластер-винтовки наносят ощутимый урон на средние дистанции. Эффективно против большинства противников.&lt;br /&gt;-&amp;gt; &lt;strong&gt;Снайперское оружие&lt;/strong&gt; (5)&lt;br /&gt;Излюбленное оружие охотников за головами и просто убийц, ибо против него не спасает никакая защита! Использование снайперских винтовок, однако, предполагает наличие специальной подготовки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ближний бой&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Стрельба стрельбой, а умение крепко врезать противнику ценилось всегда! Навыки этой группы отвечают как раз за Ваше умение сражаться в ближнем бою, используя либо свои кулаки, либо холодное оружие в виде виброклинков (для световых мечей отдельные навыки!).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Азы ближнего боя&lt;/strong&gt; (1)&lt;br /&gt;Умение правильно выбирать позицию, двигаться, а также наносить удары. Является базовым навыком, без которого невозможно изучить другие из этой группы. Кроме того, зная азы, Вы уже сможете надеяться на победу в драке.&lt;br /&gt;-&amp;gt; &lt;strong&gt;Рукопашный бой&lt;/strong&gt; (5)&lt;br /&gt;Этот навык отвечает за обычные драки, без использования оружия, и включает в себя всевозможные удары, подкаты, броски и прочие приемы боя. Этим техникам обучаются все джедаи и многие солдаты.&lt;br /&gt;-&amp;gt; &lt;strong&gt;Холодное оружие&lt;/strong&gt; (5) &lt;br /&gt;Навык, определяющий Вашу эффективность использования холодного оружия: шокеры, виброкинжалы и клинки. Многие охотники за головами продолжают использовать этот вид оружия, отдавая дань традициям. Кроме того, умение обращаться с холодным оружием полезно и для джедаев.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Forcewave)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 23:57:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://swnovel.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://swnovel.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме смело пишите любые предложения по улучшению игры или форума. С радостью их рассмотрим! :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Forcewave)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 23:23:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://swnovel.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
