"Зачем нужны какие-то навыки в литературной игре?", спросите Вы? Банально для того, чтобы объективно оценивать умения Вашего персонажа. Чтобы не было всесильных и умеющих всё героев, разбирающихся как в криоэлектронике, так и в последних новинках татуинской моды. У всех, даже у самых опытных и мудрых мастеров-джедаев, помимо сильных сторон есть еще и слабые. Так, к примеру, политик вряд ли сумеет метко стрелять, однако запросто сможет убедить собеседника в своей правоте. Заметим, что в данной теме представлены лишь общие навыки. Для чувствительных к Силе (джедаи\ситы) умения размещены в теме по соседству.
У каждого навыка может быть определенный уровень: от 0 до 5. Чтобы "приобрести" для своего персонажа навык, необходимо потратить 1 очко. Очки на навыки выдаются со старта. 1 уровень = 1 очко. Чем выше уровень, тем выше будет бонус, добавляемый к кубику при броске. В скобках возле навыков указан максимально-возможный уровень. Изначально же у всех умений он равен 0.
Все навыки делятся на определенные группы - стрельба, пилотаж, и тому подобное. При этом, чтобы "разблокировать" навыки в группе, для начала нужно приобрести базовый. К примеру,   Вы вряд ли сможете летать на маневренных истребителях, не имея базового представления о полетах. Итак, список:

Стрельба
Навыки этой группы отвечают за использование различного стрелкового оружия: бластеров, винтовок и т.п. Вложив очки в эти навыки, Вы получите бонус к кубику во время любых перестрелок, тем самым, повышая свои шансы попасть по врагу.
Меткость (1)
Базовый навык, отвечает за Ваше умение стрелять вообще. Без него, Вы не сможете использовать любое стрелковое оружие: уж скорее Ваш персонаж прострелит себе ногу, чем попадет во врага!
->Пистолеты (5)
Умение использовать легкие бластерные пистолеты. Их легко спрятать, легко достать, однако они - далеко не самое мощное оружие, а потому поразить с помощью бластер-пистолетов можно отнюдь не всех врагов. Чем выше навык, тем больше бонус к стрельбе из бластеров.
-> Винтовки (5)
Винтовки - "солдатское" оружие. В свободном доступе встречается редко, да и мало куда Вас с ней пропустят! Однако же бластер-винтовки наносят ощутимый урон на средние дистанции. Эффективно против большинства противников.
-> Снайперское оружие (5)
Излюбленное оружие охотников за головами и просто убийц, ибо против него не спасает никакая защита! Использование снайперских винтовок, однако, предполагает наличие специальной подготовки.

Ближний бой
Стрельба стрельбой, а умение крепко врезать противнику ценилось всегда! Навыки этой группы отвечают как раз за Ваше умение сражаться в ближнем бою, используя либо свои кулаки, либо холодное оружие в виде виброклинков (для световых мечей отдельные навыки!).
Азы ближнего боя (1)
Умение правильно выбирать позицию, двигаться, а также наносить удары. Является базовым навыком, без которого невозможно изучить другие из этой группы. Кроме того, зная азы, Вы уже сможете надеяться на победу в драке.
-> Рукопашный бой (5)
Этот навык отвечает за обычные драки, без использования оружия, и включает в себя всевозможные удары, подкаты, броски и прочие приемы боя. Этим техникам обучаются все джедаи и многие солдаты.
-> Холодное оружие (5)
Навык, определяющий Вашу эффективность использования холодного оружия: шокеры, виброкинжалы и клинки. Многие охотники за головами продолжают использовать этот вид оружия, отдавая дань традициям. Кроме того, умение обращаться с холодным оружием полезно и для джедаев.